IL NUOVO ORDINE MONDIALE E LA SIMBOLOGIA MASSONICA

Nel 1934 il ministro dell’agricoltura Henry Agard Wallace, massone e futuro vicepresidente degli Stati Uniti, propose al fratello massone e presidente degli Stati Uniti Franklin Roosevelt che il sigillo massonico fosse incluso sulla banconota da un dollaro, fino ad allora non presente.

Composto da una piramide incompleta, formata da 13 gradini in pietra con al vertice, separata da uno spazio, l’occhio onniveggente, circondato dalle frasi “Annuit Coeptis” e “Novus Ordo Seclorum”.

La scritta “Novus Ordo Seclorum” deriva dalle Bucoliche di Virgilio: “Ultima Cumaei venit iam carminis aetas magnus ab integro saecolorum nascitur ordo. Iam redit et Virgo, redeunt Saturnia regna, iam nova progenies caelo demittitur alto”. “È giunta l’ultima era dell’oracolo di Cuma, nasce di nuovo il grande ordine dei secoli. Già ritorna la Vergine, ritornano i regni di Saturno, già una nuova stirpe scende dall’alto del cielo”.

Secondo lo storico Arthur Meier Schlesinger, Wallas aveva una forte attrazione per l’occulto.

La citazione “Novus Ordo Seclorum” ha provocato una certa diffidenza nei confronti della massoneria.

I massoni hanno forse usato la simbologia per comunicare l’esistenza di un Nuovo Ordine Mondiale?

Se così è, quali altri segreti possiamo trovare in bella vista?

Washington, DC, al 1733 16th Street, si trova la House of the Temple, la Casa del Tempio, che funge da quartier generale del Rito Scozzese della Massoneria.

Il 1733 rappresenta il 33° che lo caratterizza e sebbene non corrisponda al punto esatto della mappa della città, i massoni hanno voluto che fosse comunque presente nell’indirizzo.

La House of the Temple, come ogni edificio massonico, racchiude molti simboli segreti già nella sua struttura.

Partendo dal livello della strada si inizia con tre scalini, simbolo dei tre gradi della massoneria classica; a seguire altri cinque, che simboleggiano i cinque ordini dell’architettura e i cinque sensi e successivamente altri sette scalini, che rappresentano le arti liberali e le scienze nell’età medioevale. Infine, in cima possiamo notare una piramide incompleta, un richiamo allo stemma degli Stati Uniti.

All’ingresso vi sono due sfingi egizie, che simboleggiano saggezza e potere.

Chi entra a far parte della massoneria è in continuo contatto con il simbolismo.

I simboli allegorici hanno diverse provenienze come quella dei Rosa Croce, legata alla religione paleocristiana e quella egizia.

Questi simboli sono poco più che una decorazione o alle loro spalle ci sono delle idee che hanno avuto un impatto profondo sugli Stati Uniti d’America?

Forse per trovare una risposta basta analizzare i vari edifici, i monumenti della capitale e una parte della topografia della città di Washington.

Il Piano Regolatore della città nasce dal progetto urbanistico dell’architetto francese e massone Pierre Charles L’Enfant; successivamente  revisionata dallo stesso Pierre Charles L’Enfant, consegnata con una lettera al presidente Washington nell’agosto del 1791.

Prima stesura

La struttura urbanistica è stata integrata con alcune strade trasversali alla originaria struttura ortogonale. Le modifiche non sono per niente casuali e, unitamente alla dislocazione di uffici o luoghi pubblici, assumono particolare significato.

Successive modifiche

Il piano regolatore di Washington si snoda in sei punti nevralgici: Dupont CircleLogan CircleScott CircleWashington CircleMount Vernon Square e la Casa Bianca. 

Questi luoghi, se idealmente collegati tra di loro, mostrano la figura del pentacolo con la punta meridionale rivolta alla Casa Bianca.

I monumenti fondamentali di Washington, la Casa Bianca, il Campidoglio, il Lincoln Memorial e il Jefferson Memorial, sono disposti a forma di diamante.

A Capitol Hill, c’è un giardino gigantesco a forma di gufo, simbolo del Bohemian Club, un’associazione a stampo massonico, della quale hanno fatto parte politici, banchieri e molti presidenti degli Stati Uniti.

Il Bohemian Club è notoriamente un’associazione di stampo massonico della quale hanno fatto parte quasi tutti i presidenti degli Stati Uniti, politici e banchieri internazionali, giornalisti di fama mondiale.

Come dichiarato da Akram Elias, ex Gran Maestro Gran Loggia di Washington, nessun’altra capitale è stata progettata con l’idea di riflettere, tramite il simbolismo, la filosofia di un’amministrazione e questo la rende unica.

Come mai tutti gli architetti che hanno lavorato alla Casa Bianca e al Campidoglio sono stati massoni?

Nel 1793 George Washington con gli abiti del cerimoniale massonico presiede la posa della prima pietra del Campidoglio degli Stati Uniti.

Il fratello massone Pierre Charles L’Enfant e il Presidente sono stati anche gli artefici del Triangolo Federale, una zona ricca di simboli geometrici specifici inseriti nel piano stradale di Washington DC.

Un luogo sacro per l’America è il Monumento a Washington, un obelisco all’interno del National Mall, costruito per commemorare George Washington.

L’obelisco di marmo è alto 555 piedi.

I padri fondatori hanno voluto che ci fosse una dichiarazione dei valori americani scolpiti nella pietra in modo che rimanessero sempre visibili.

La disposizione geometrica delle strade e degli spazi verdi di Washington, DC, originariamente progettata da Pierre L’Enfant, riservava uno spazio per la costruzione di un monumento a George Washington all’intersezione delle linee che si irradiavano a sud dalla Casa Bianca e ad ovest del Campidoglio.

Il triangolo formato dalle tre strutture era cruciale per stabilire il Nuovo Ordine Mondiale?

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Il lato oscuro di Summoners War: Sky Arena

E’ un gioco online multi giocatore, creato da Com2uS, lo sviluppatore dei giochi della Corea del Sud e rilasciato il 12 giugno 2014 all’Electronic Entertainment Expo per dispositivi iOS e Android. 

Ha ottenuto un notevole successo, con oltre 100 milioni di download in tutto il mondo e più di un miliardo di dollari di guadagno; ha raggiunto lo status di top-10 in oltre 84 paesi nell’App Store di Apple e in oltre 54 paesi su Android.

I giocatori assumono il ruolo di evocatori di mostri che si presentano in cinque elementi: acqua, fuoco, vento, luce e oscurità. Ogni mostro può ospitare sei rune, che hanno la funzione di aumentare le sue statistiche innate.

La battaglia termina quando un giocatore riesce a eliminare tutti i mostri dalla squadra avversaria.

Apparentemente innocuo e divertente, come del resto la maggior parte dei giochi proposti, salta all’occhio un particolare: l’iniziazione a una simbologia di natura alchemica cabalistica, massonica e in parte in uso anche nei satanisti.

Il giocatore ha il ruolo di evocatore. Che cosa significa? Nella lingua italiana è colui che chiama entità misteriose. Si evocano, infatti, spiriti nelle sedute spiritiche, nella Wicca o demoni nelle messe nere.

Nel gioco possiamo vedere la presenza di esagrammi, dove si evocano i mostri, che contengono le seguenti figure e simboli:

Il triangolo equilatero: con i suoi tre lati e angoli uguali, simbolizza la Trinità divina nel cattolicesimo.

Nella Massoneria i tre lati del triangolo esprimono il ben pensare, il ben dire, il ben fare ma anche Libertà, Uguaglianza e Fratellanza. Le tre punte “Passato, Presente e Futuro”, i tre angoli “Saggezza, Forza, Bellezza”. Ma il triangolo può anche significare Luce, Tenebre (i lati obliqui), Durata (la base).

Nella simbologia alchemica il triangolo esprime i tre principi: Zolfo (intelligenza, spirito), Mercurio (solido, materia) e Sale (energia, Corpo Astrale).

Nell’esoterismo il triangolo contenuto in un cerchio è il sigillo di Saturno. Usato per riti magici rivolti sia verso il bene che verso il male.

L’Occhio onniveggente o Occhio di Horus: nella Massoneria, simbolizza sul piano fisico il Sole, su quello intermedio il Verbo e sul piano spirituale il Grande Architetto dell’Universo.

In queste basi si pone all’apice del triangolo e anche ai due lati superiori.

Nel satanismo il riferimento è a Lucifero. Secondo Anton LaVey, fondatore della Chiesa di Satana, il nostro primo dovere è “aprire il terzo occhio alla visione”.

Il pentacolo composto dalla congiunzione di due triangoli equilateri (di cui uno con il vertice in basso e uno con il vertice in alto) contenuti in un cerchio, corrisponde nell’esoterismo al sigillo di Salomone; nei rituali magici consente di ottenere potere e successo oltre ad avere un ruolo di protezione da nemici manifesti e occulti.

Nella Wicca è utilizzato nel rituale minore dell’esagramma, di evocazione.

Il sigillo di Salomone è anche la rappresentazione della posizione degli Ufficiali nella Massoneria: il Maestro Venerabile e i due Sorveglianti che dirigono la Loggia formano il triangolo ascendente mentre l’Oratore, il Segretario e i Copritori formano il triangolo discendente.

Nell’alchimia il triangolo con l’apice verso l’alto rappresenta il fuoco, viceversa l’acqua. I due triangoli che s’intrecciano rappresentano anche la fusione del Macrocosmo con il Microcosmo dell’Alto con il Basso, dell’Infinito con il Finito.

La stella a 8 punte, simbolo utilizzato nella Massoneria, nel satanismo è la stella di Astaroth, la nipote di Beelzebub: consigliera guida sia per i demoni sia per gli umani, si occupa della maggior parte degli affari umani, governa quaranta legioni di spiriti. E’ anche il simbolo del Caos.

Nella simbologia alchemica rappresenta la Stella Polare ma anche del Mattino, il pianeta Venere, il cui ciclo è di otto anni e storicamente definito con il nome di Lucifero: portatore di luce.

Nei simboli contenuti negli esagrammi, troviamo, infine, quello della Luna. Rappresentazione dell’oscurità, del nostro Io nascosto, della magia, dell’esoterismo e dei sogni.

Nella corona delle basi sono raffigurati i simboli delle Rune, dal significato spirituale e divinatorio.

Sono uno degli Oracoli più diffusi e famosi al mondo. Trovano le loro origini nella tradizione germanico-vichinga e furono impiegate dal popolo Celtico per pratiche magiche.

Risultati immagini per rune celtiche

Nel gioco i personaggi sovente sono un richiamo alle tenebre e ai demoni.

I giochi che negli ultimi anni riempiono la vita dei nostri giovani ed in particolare le ore dedicate allo svago e al relax, si caratterizzano per la presenza nella grafica di richiami massonici ed esoterici.

E’ noto che in questi momenti la nostra mente è particolarmente predisposta a ricevere stimoli subliminali. Il gioco, inoltre, attiva il meccanismo di piacere e di ricompensa, che determina la liberazione di dopamina, neurotrasmettitore deputato al piacere.

Risultati immagini per dopamina e circuito del piacere nel gioco

Questi presupposti ci fanno comprendere come in questi giochi niente sia lasciato al caso.

Una moltitudine di ragazzini avvicinati, inconsapevolmente, al mondo esoterico e massonico attraverso un sottile meccanismo di inquinamento culturale proveniente da ogni forma di comunicazione.

Un suggerimento, rifacendomi a concetti espressi dall’antropologo Gregory Bateson, potrebbe essere quello di sviluppare un’ecologia della mente volta a recuperare un senso più pulito di ogni forma di cultura, libero da qualsiasi tipo di messaggio subliminale e deviato che hanno come ultimo scopo quello di produrre redditi sulla pelle di ognuno di noi.